Sesión de Diagnóstico gratuíta · 2 prazas por semanaReserva a túa
Viva Games Studios · Web

Unha web que non cargaba en once países e hoxe rolda os mil clics ao mes desde Google

Viva Games Studios desenvolve e publica xogos para móbil. A súa web daba erro de carga en once países do sueste asiático. Un estudio global non pode permitirse iso.

  • SectorVideoxogos · Estudio e publisher (Sevilla)
  • ServizoDeseño web
  • Ano2025
Web de Viva Games Studios en portátil, tableta e móbil — Auve Nico
11 paísesonde a web antiga non cargaba
4formularios: contacto, sobre nós, publishing e talento
~1.000clics ao mes desde Google (xuño–agosto 2026)
En resumoAs tres claves deste caso
01O reto

A web antiga devolvía erros de tempo de espera en once países: o hosting tiña bloqueados eses países, segundo o propio provedor.

02O proceso

O estudio trouxo o guión: contido e fluxo de navegación. Eu convertino en prototipo e en web, sen tocar a antiga ata o último día.

03O resultado

Un ano despois de saír, a web anda polos mil clics mensuais desde Google: 1.140 en xuño, 1.100 en xullo e 934 en agosto de 2026.

O reto

Un estudio global cunha web que non chegaba a todo o mundo

A web antiga devolvía erros de tempo de espera en once países: o hosting tiña bloqueados eses países, segundo o propio provedor.

Ademais, o estudio necesitaba contar os seus xogos, o seu servizo de publishing e captar talento. Todo en inglés e coas políticas legais de cada app en orde.

O proceso

Construír á parte, migrar limpo

O estudio trouxo o guión: contido e fluxo de navegación. Eu convertino en prototipo e en web, sen tocar a antiga ata o último día.

  1. Hosting novo e subdominio de traballo — a web construíuse nun subdominio e migrouse a un provedor sen bloqueos por país.
  2. Cinco páxinas legais en dous idiomas — aviso legal, cookies, privacidade da web e dos xogos, e termos.
  3. Catro formularios con destino claro — contacto, sobre nós, publishing (con datos do estudio) e «Grow with us» para candidaturas.
  4. Entrega e mantemento — publicada en xullo de 2025; mantemento durante os primeiros meses.
O resultado

Carga en todo o mundo e tráfico que medra

1.100clics desde Google en xullo de 2026
53.100impresións ese mesmo mes

Un ano despois de saír, a web anda polos mil clics mensuais desde Google: 1.140 en xuño, 1.100 en xullo e 934 en agosto de 2026.

Os catro formularios seguen en uso: candidaturas, estudios que buscan publisher e contactos. E carga igual en Sevilla ca en Manila.

Fonte: informes mensuais de Google Search Console, xuño, xullo e agosto de 2026.

«Moi contentos!».
Curro, CEO de Viva Games StudiosAo recibir a web · xullo de 2025
FAQ

Preguntas frecuentes

Sobre este tipo de proxecto.

Por que unha web non carga nalgúns países?
Porque o hosting bloquea rangos de enderezos desas zonas. Pasa máis do que parece. A solución foi cambiar de provedor antes de construír.
Fai falta unha web en inglés para un estudio de videoxogos?
Se vendes e contratas fóra, si. A de Viva está en inglés e recibe candidaturas desde Sevilla e desde fóra.
Comeza aquí

Queres ser o seguinte caso de éxito?

Comeza por unha Sesión de Diagnóstico. Reviso a túa presenza dixital antes da videochamada e lévaste 3 prioridades claras.

Gratuíta 30 minutos por videochamada 2 prazas por semana Sen compromiso